AR Prototype - Küche

Unter dem nachfolgenden Link ist der Prototyp für meine AR Anwendung zu finden. Wie bereits im Konzept gesagt, besteht die "Anwendung" aus einem Küchenrundgang. Dabei gibt es zwei Interaktionsmöglichkeiten. Die erste ist die Entscheidung, ob man den Kühlschrank direkt öffnen möchte oder erst eine Info eingeblendet wird wie der Kühlschrank gefüllt ist. Im Prototyp ist das ganze durch zwei Buttons visualisiert, die tatsächliche Interaktion findet durch das Antippen des Kühlschranks statt. Eine weitere Interaktion ist das Ausblenden der Info über der Mikrowelle, in der das Essen aufgewärmt wird. In der Realität könnt eman das ganze per Voice Kommando steuern, Framer, das Tool, mit dem ich den Prototyp erstellt habe, hat leider keine Spracheingabe. Deshalb ist die Bedienung hier auch wieder durch einen Button visualisiert.

Zum Prototype